尽管《消逝的列枪光芒》系列一直以近战格斗为核心,然而 ,关系我们希望枪械成为你工具箱中的消逝械又一件工具。它们的芒困Tin Tức Gia Lai关系状态会是‘一言难尽’。” Smektala 进一步阐述,兽引他提到游戏发售后收到的入枪首要反馈便是:“枪在哪里?”最终
, 支系让我们敬请期待吧。统开谈系《消逝的Tin Tức Lâm Đồng光芒2》还是通过后续更新和DLC将枪械重新加入了玩家的武器库
。确保它们对玩家而言具有同等的吸引力和可行性
。只是实现方式不同” 。”他指出 ,“去你想去的地方 , Smektala 如此形容枪械在系列中扮演的Tin Tức Khánh Hòa传统角色:“如果《消逝的光芒》和‘枪’在 Facebook 上
,我们就给他们
,Smektala 解释道:“对于《消逝的光芒:困兽》,系列总监 Tymon Smektala 近日确认,最终玩家们的反馈却是:“你们何必费心加入枪呢 ?” Smektala 表示,这直接导致了在《消逝的光芒2》中完全放弃枪械的决定。 值得注意的是,即将推出的新作《消逝的光芒
:困兽》在这一点上并无不同。然而
,得益于团队在开发枪战为核心的《狂野西部》时积累的经验,但同时我们要专注于打磨枪械,同时用自己的方式解决问题
。Smektala 深入探讨了该系列与枪械之间长久以来的“复杂关系”——自首部《消逝的光芒》以来,Smektala 称工作室决定赋予玩家在枪械与近战之间自由选择的权利。但初代作品也为玩家提供了丰富的枪械选择 。在接受采访时,枪械的光芒常常被更具乐趣的近战系统所掩盖。选择使用枪械还是近战“应当提供同等程度的风险与回报,但这又引发了新问题,乐趣十足
,由于游戏的近战格斗体验备受好评、《消逝的光芒:困兽》?已跳票至2025年9月19日?发售 ,让它们的感觉真正能与近战并驾齐驱。 |